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Bienvenue
dans le monde de Ludo et Fab

Ludo et Fab nos IA spécialisées vont nous accompagner étapes par étape dans la création de notre jeu de société. 
Aller à l'étape 1

Etape 1 : Mettons-nous dans l'ambiance

A cette étape nous allons matérialiser notre idée en donnant un nom et une structure à notre jeu et en définissant son type et son thème.

Pourquoi ? Les professionnels de la création de jeux de société expliquent que cette étape permet de poser les premières bases du concept du jeu. Le personnifier permet d'en parler plus facilement. Le type de jeu définit l'intercation attendue entre les joueurs. Vont-ils s'affronter, collaborer, se trahir ? La thèmatique sert à poser les grandes lignes d'une une ambiance pour se projeter. Tout cela contribue à influer sur la mécanique du jeux et permet d'avancer vers un projet concret. N'oublions pas de penser aux nombres de joueurs visés, c'est déterminant...

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Besoin d'aide ?

Ludo l'IA de la plateforme Ludo&Fab de créaation de jeux de société aide à prendre les décisions
On a le nom, le type, le thème ?
Aller hop, étape 2 !
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Etape 2 : créons notre univers dans l'Espace Conception avec Ludo

Dans cette section nous allons mettre en forme une idée de jeu avec son univers, ses règles, et bien sûr, sa mécanique.

C'est le moment de faire fuser les idées, de choisir un thème et de réfléchir aux règles et à leur agencement. Selon les experts, la mécanique c'est la manière dont les joueurs interagissent avec le jeu, c'est à dire l'ensemble des procédés qui font évoluer ce jeu en fonction des actions des joueurs. C'est la partie à ne pas négliger car c'est elle qui va rendre le jeu jouable, rejouable et passionnant !

Bureau 1 : les règles

Pas d'idée ? Un blocage ?
Une question ?

Bureau 2 : La mécanique
Trouver des règles de jeux existantes

Utilisons simplement
des règles existantes.
Ludo l'IA de la plateforme Ludo&Fab de créaation de jeux de société aide à prendre les décisions
On demande à Ludo !
C'est fait les règles ? C'est bon la méca ?
Aller hop, étape 3
Créer ses propres règles et sa mécanique de jeu

Créons nos propres règles
et notre mécanique de jeux !

Aperçu des fichiers enregistrés

Préparation d'un pion SVG avec l'IA Recraft
Préparation d'un pion en 3D sous Tinkercad